LogOut

comic.pngComputerspiele, Kommunikationstechnologien, das Web2.0, gepaart mit einer rasanten Entwicklung in allen Bereichen der digitalen Medien, stellen neue Herausforderungen an die Pädagogik, die Eltern und die Lehrerschaft. Neue Herausforderungen erfordern Initiativen, die sich ihnen stellen. Vor diesem Hintergrund gründete sich der gemeinnützige Verein LogOut e.V.

Angebote

Vortrag
Eltern / Lehrer
20 - 25 Teilnehmer
2 Stunden

Medienpädagogischer Elternabend / Fortbildung
Internet, Computerspiele und Fernsehen sind die neuen Leitmedien in unserer Gesellschaft. Der unterschiedliche Umgang und das...

Talkrunde / Filmprojekt
Jugendliche von 14 bis 18 Jahre
8 - 10 Teilnehmer pro Teamer
6 Stunden

Dieses Projekt bietet die Möglichkeit die Meinung, Emotionen und Probleme von Kindern und Jugendlichen hinsichtlich Computerspiele und Internet zu thematisieren und darzustellen. Die...

Vortrag - mit praktischen Beispielen
Jugendliche von 12 bis 18 Jahren
20 - 25 Teilnehmer
1 Tag

Bei diesem Projekt wird Datensicherheit, Privatsphäre und Persönlichkeitsrechte im WorldWideWeb thematisiert und kritisch betrachtet. Anhand praktischer Beispiele wird versucht eine...

Neues

12.08.2009 - 12:29
Andreas Christ

LogOut plant im Zuge der Produktion des podcasts die...

01.08.2009 - 23:46
Andreas Christ

Es sieht so aus, als könnten wir in der nächsten Woche flyer in Auftrag geben, welche wir im kommenden Schuljahr an Fuldaer Schulen verteilen möchten und auch für...

09.07.2009 - 15:16
Andreas Christ

Das Projekt an der Konrad-Adenauer-Schule in Petersberg fand heute einen erfolgreichen Abschluss in der Präsentation der Projektergebnisse.

Die Arbeit der Kleingruppen...

07.07.2009 - 14:18
Andreas Christ

Das Projekt an der Konrad-Adenauer-Schule läuft seit gestern, Montag dem 06.07.2009. Die 19 anwesenden Schüler sind in drei Untergruppen aufgeteilt worden, welche sich mit...

14.05.2009 - 14:06
Andreas Christ

Jungen in der neunten Klasse in Deutschland spielen laut der aktuellen Studie des Kriminologischen Instituts Niedersachsen KFN, die in dieser Woche veröffentlicht wurde, im...

LogOut

Durch den technischen Fortschritt und die Allgegenwärtigkeit der digitalen Medien ist der LogIn, also der Zutritt zu den virtuellen Räumen praktisch für jeden jederzeit zu erreichen. Es bedarf für die heranwachsende Generation auch keinerlei besonderen Anleitung oder Erklärung; die virtuellen Welten sind omnipräsent in unserer Gesellschaft. LogOut ist das bewusste und selbstbestimmte Verlassen dieser Räume.